T1 · Wiek Mgieł

Trzyświat
I

Cesarstwa upadły, mgły pamiętają umarłych, a Nihvindi śpi tuż pod powierzchnią świata.

Wejdź w mgły →
T2 · Wiek Odkopania

Trzyświat
II

Archeolodzy magii odzyskują to, co Załamanie rozerwało na pięć dehmonhermii.

Wejdź w ruiny →
T3 · Wiek Pierścienia

Trzyświat
III

Ludzkość opuściła martwą Macierz. Magia jest teraz funkcją gwiazd, nie miejsc.

Wejdź w próżnię →
Przewiń

Kronika

Najnowsze wpisy ze wszystkich trzech wieków

Dev log

Domykamy mechanikę krytyków

Kolejna z osiemnastu tabel trafień krytycznych zyskała pełny zestaw skutków dla wszystkich lokacji.

04.07.2026
Opowieść

Kahartha

O tym, jak umiera się w próżni i jak nosi się pamięć zmarłych zaszytą w medalionie z prochu.

29.06.2026
Traktat

O naturze Nihvindi

Fragment przypisywany Ratharowi Arh Senuinowi — o niebycie, który przeraża nawet bogów.

21.06.2026